Rules of Traditional Rummy

A hagyományos römi szabályai

A römi célja, hogy a játékos még ellenfelei előtt megszabaduljon a kezében lévő összes kártyától úgy, hogy a lehető legtöbb lapot szet vagy sor kombinációjába rendezi.

A römi pakli

Ezt a játékot 2 standard 52 lapos paklival játsszák.
A négy szín
Káró király Pikk király Kőr királyTreff király

A lapok és értékük

Ász kettes hármas négyes ötös
11 pont 2 pont 3 pont 4 pont 5 pont
Hatos Hetes Nyolcas Kilences Tizes
6 pont 7 pont 8 pont 9 pont 10 pont
Bubi Dáma Király    
10 pont 10 pont 10 pont


A römi játék

Minden játékos 10 lapot kap. A maradék lapok arccal lefelé az asztalra kerülnek, talont alkotva (képpel lefelé), egy lapot pedig a talon mellé kell helyezni, itt lesznek a dobott lapok (képpel felfelé). A játékos köre azzal kezdődik, hogy felveszi a (képpel felfelé levő) dobott lapok közül a legfölsőt, vagy a (képpel lefelé levő) talonból a legfölsőt, és beilleszti a lapjai közé. Ha a játékos kialakított valamilyen kombinációt (szetet vagy sort), lerakhatja azt az asztalra képpel felfelé. Ha a játékos nem akar lerakni kombinációt, eldob egy lapot képpel fölfelé, amit a dobott lapok tetejére helyez. Ha a talonból elfogynak a lapok, meg kell keverni a dobott lapokat és képpel lefelé új talont kell belőlük képezni. A talon utolsó lapját felhúzó játékos dobott lapját az új talon mellé kell helyezni képpel felfelé, ide kerülnek ismét a dobott lapok. A játékos - amikor rajta van a sor - a kezéből egy vagy több lapot hozzárakhat az asztalra már lerakott kombinációkhoz. Tehát ha lenn van három hármas, kiegészítheti a negyedikkel; ha az asztalon a Kőr nyolcasKőr kilencesKőr tizes kombináció látható, kiegészítheti azt akár a Kőr bubi vagy a Kőr bubiKőr dáma , a Kőr hetes vagy a Kőr hatosKőr hetes lerakásával.

Kétféleképpen lehet a römit megnyerni,

ha egy játékos kiment, vagy ha römit hozott létre.
  • A játékos kiment - az a játékos, aki az utolsó lapját dobja el (kiment), megnyeri a játékot.
  • A játékos römit hozott létre - egy játékos römit hoz létre, ha egyszerre szabadul meg a kezében lévő összes laptól anélkül, hogy korábban már bármilyen kombinációt vagy kártyát lerakott volna.
  • Pontozás

    Vereség esetén (büntetőpontok)
    A győztes kiment. A játékos kezében maradt kártyák értékének összege.
    A győztes römit hozott létre. A játékos kezében maradt kártyák értékének összege + 25 büntetőpont

    Kifizetés egyfordulós játékokhoz:

    A nyertes minden esetben legalább a nyereményalap 75%-át megkapja, a maradék 25%-ot kell a többi játékos közt szétosztani. A többi játékosnak járó százalékot az alapján kell kiszámolni, hogy a játékosnak mennyi pontja van nyertes pontszámához viszonyítva. Akinek 80 vagy több büntetőpont maradt a kezében, az nem részesül a nyereményalapból.

     

     

    Römi banner

     

     

    Designed by Art Talent team

    Iphone 3G

    Gin rummy rules